The Pionier-Clan
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Gadget's FriendsChip:Chip ist der Anführer der Truppe, gekleidet ist er meisstens mit einer ledernen Fliegerjacke und einen Hut der von Indiana Jones stammen könnte. Er ist der Abenteuerlichste der ganzen Truppe aber er ist nicht leichtsinnig. Allderdings übersieht er auf der Suche nach immer grösseren Missionen gerne mal die Bedürfnisse der Anderen, Spass und Erholung ist für ihn manchmal ein Fremdwort wodurch es ab und zu mal zu Streitereien vorallem mit seinem besten Freund Dale kommt. Dale(Chap):Dale ist das absolut krasse Gegenteil von Chip, gekleidet ist er immer in einem Hawaiihemd, er ist der Spassvogel der Truppe und für jeden Scherz zu haben. Dale ist ziemlich unorganisiert, er ist nicht dumm aber sehr leichtgläubig und ziemlich unwissend. Manchmal scheint er regelrecht an zwei Orten gleichzeitig zu sein, das heisst, wenn du z.B. deinen Blick von ihm abwendest und gehst steht er plötzlich wieder vor dir. Physik scheint für ihn ein ziemlich dehnbarer Begriff zu sein. Dale denkt auch nicht vorraus, er konzentriert sich auf den Moment aber nicht auf die Konsequenzen. Dale ist blind für die Gefahr, weswegen Chip ihn schon einige Male aus einer misslichen Lage retten musste.Während Chip immer versucht Dale zu leiten, mag Monty seine verrückte Seite, die er immer mal wieder versucht anzuregen. Dale ist auch genau wie Chip in Gadget verschossen, er versucht immer wieder Gadgets Aufmerksamkeit auf sich zu lenken, auch wenn das meisstens anders abläuft als er es sich vorstellt. Und er hat eine Schwäche für Süssigkeiten jeglicher Art. Monterey Jack(Samson):Monty ist in der Truppe für den groben Kram zuständig. Von Plänen und Taktiken hält diese muskolöse Maus nicht viel, meisstens geht es immer mit den Kopf durch die Wand. Und für einen guten Kampf ist er auch immer zu haben. Monty hat zwar einen australischen Akzent, ist aber eher eine internationale Maus.So gesehen ist er eine mobiele Abrissbirne, auf der suche nach seinen Lieblingsgericht, den Käse lässt er sich durch nichts aufhalten, weder durch Explosionen noch durch übermächtige Gegner, und manchmal gehts sprichwörtig mitten durch die Wand. Das ist auch seine grösste Schwäche, der Käse. Sobald er nur den Geruch von Käse wahrnimmt schaltet er regelrecht auf Stand-by und fliegt stur und umbeirrt den Käse entgegen bis er ihn hat. Egal was er vorher gemacht hat, selbst wenn seine Freunde in Schwirigkeiten sind lässt er sich vom Käse verführen. In der nahegelegenen Polizeistation in der die Rescue Rangers meisstens nach neuen Missionen suchen ist Monty als "Die Maus" bekannt, er lässt dort keine Mäusefalle aus um an den Käse zu kommen, und wenn es sein muss klaut er den Polizisten den Käse direkt vom Brot weg was so manches mal für ganz schön Trubel gesorgt hat. Seine suche nach den perfekten Käse hat ihn schon rund um den Erdball gebracht. Er kann von den abenteuerlichsten Geschichten aus exotischen und fernen Ländern erzählen. Auch wenn er dabei immer ein wenig dick aufträgt. Gegenüber Gadgets Erfindungen ist er sehr misstrauisch, vorallem wenn es etwas schnelles, fliegendes oder schwimmendes ist. Aber er würde nie ihre Gefühle verletzen. Weswegen er bei sowas gerne mal ein Auge zudrückt. Monty hat vor nichts Angst...ausser vor Katzen, junge oder alte und schwache Katzen sind für iht kein Problem. Aber wenn er einer oder sogar mehreren ausgewachsenen Katzen gegenübersteht kann es ihn regelrecht lähmen, aber wenn z.B. seine Freunde in so einer Gefahr sind ist er jederzeit bereit sie da rauszuhauen. Zipper(Summi):Irgendwann auf seinen Reisen traf Monty auf Zipper, einer sehr ungewöhnlichen Hausfliege. Dieser kleine Kerl hat die Begeisterung und den Mut von 10 Männern in sich. Und seine Loyalität zu Monty ist ungeschlagen. Nichts kann die beiden jemals trennen. Er spricht nicht, allerding ist er in der Lage durch sein Summen und Verhalten den anderen seine Gedanken mitzuteilen. In der Truppe nimmt Zipper die Position des Aufklärers und Boten ein, vorallem seine Fähigkeit zu fliegen ist für die Rescue Rangers extrem nützlich. Er ist ein enormes Energiebündel, er ist in der Lage z.B. kleine Boote anzuschieben, und kann selbst einen Schraubenzieher so schnell drehen wie ein Akkubohrer. Allerdings macht er sehr schnell schlapp, weswegen er nur für kurze Aufgaben richtig nützlich ist. |
Secondary
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